Posts Tagged ‘reguli de joc’

PostHeaderIcon Jocul de carti Eights

Acest joc mai este cunoscut si ca 8s, denumirea fiind aceeasi. Obiectivul jocului este sa ramai fara nici o carte in mana. Se joaca in 2, cu toate ca se accepta si mai multi jucatori, si cu o pereche de carti standard de 52 de carti, fara jokeri.

Jucatorii trag cate o carte din pachetul de carti si cel care trage cartea cu cea mai mica valoare, este dealer. El imparte cate 7 carti jucatorilor, daca sunt mai putin de 4 jucatori sau chiar 4 si cate 5 carti, daca sunt mai mult de 4 jucatori la masa. Din gramada de carti care nu s-au impartit, se intoarce o carte, cea de deasupra, iar cel care se afla in stanga dealer-ului are 3 optiuni: sa dea o carte din mana sa la culoarea cartii de jos sau la aceeasi valoare numerica, sa traga o carte din gramada de pe masa sau sa joace un 8.

In jocul Eights, 8 are o valoare speciala, fiind considerat un fel de joker. Un jucator poate plasa un 8 pe masa oricand doreste, indiferent de valoarea sau culoarea cartii care este pe masa. Jucatorul care ii urmeaza jucatorului din stanga dealer-ului are de asemenea aceleasi optiuni ca acesta. Jocul se termina cand unul dintre ei ramane fara carti. Se poate juca si in echipe, caz in care castiga echipa care nu mai are carti deloc.

Numararea punctelor se face in felul urmator: cel sau cei care castiga, in cazul in care este vorba despre o echipa, primesc puncte pentru cartile pe care adversarii lor le au in mana in momentul incheierii jocului. Astfel, ei iau 10 puncte pentru rege, dama, valet sau 10, 1 punct pentru as, 50 puncte pentru 8 si valoarea inscrisa pe carti pentru celelalte. In mod obisnuit, se joaca pana ajunge un jucator la 250 puncte.

PostHeaderIcon Reguli Whist romanesc

Conform site-ului pagat.com, exista mai multe tipuri de Whist, printre care si o varianta romaneasca. Fiind denumit Whist romanesc, jocul prezinta anumite deosebiri fata de Whist-ul care se joaca in America sau Marea Britanie.

Pentru inceput, jucatorii nu se grupeaza in echipe, jucand individual. Pot exista 3 pana la 6 jucatori. Se foloseste un pachet standard de carti, unde cea mai mare carte este asul. Jucatorii primesc 8 carti si incep sa spuna cate runde prespun ei ca vor castiga. Cel care spune primul este jucatorul din stanga dealer-ului. Daca se folosesc 8 carti pentru joc, nu mai exista nici o carte de intors, deci nu se foloseste atu. Se pot imparti si mai putine carti jucatorilor, in functie de cum hotarasc ei la inceputul jocului. Numarul de carti folosite pentru a fi impartite este de 8 inmultit cu numarul jucatorilor, insa ei aleg daca se impart mai putine carti.

Exista mai multe tipuri de pariere a numarului de jocuri castigate. Jucatorul poate sa-si vada cartile si sa aleaga un numar de runde pe care crede ca le va castiga, jucatorul vede cartile celorlalti jucatori, nu si pe ale sale sau jucatorul nu vede nici o carte si pariaza in orb.

Castigator al unei runde este cel care are cea mai mare carte la culoarea primei carti puse pe masa sau cel care taie cu atu. Obiectivul jocului este sa castigi exact atatea runde cate ai spus la inceputul jocului ca vei castiga.

Cei care realizeaza acest obiectiv primesc 5 puncte plus cate un punct pentru fiecare runda castigata. Daca ai castigat mai multe sau mai putine runde decat ai crezut initial, pierzi cate un punct pentru fiecare runda castigata sau pierduta fata de numarul de runde presupuse a fi castigate.

PostHeaderIcon Cum se joaca Euchre?

Jocul de carti Euchre se joaca dupa cum v-am zis si in articolul precedent cu 24 de carti. Sunt 4 jucatori impartiti in 2 echipe care primesc cate 5 carti. Jocul se desfasoara in sensul acelor de ceasornic.

Dupa impartirea cartilor, raman 4 carti care sunt plasate in mijlocul mesei, prima dintre ele fiind intoarsa cu fata in sus. Dealerul este fiecare jucator pe rand. El isi intreaba partenerii de joc daca acea carte cu fata in sus poate fi considerata atu. Ei hotarasc daca da sau nu. Daca se hotaraste sa fie atu, atunci dealerul ia cartea si decarteaza alta din cele 5 pe care le are in mana. Daca jucatorii nu sunt de acord, ei pot hotari pe rand un alt atu. Cea mai mare carte va fi valetul din acel atu.

Aceasta carte este urmata in importanta de valetul de aceeasi culoare, de exemplu rosu sau negru. Daca atu principal este inima neagra, atu secundar va fi trefla. Urmatoarele carti sunt: asul, regele, dama, 10 si 9, toate de inima neagra. Cartile care nu sunt atu-uri sunt in ordinea importantei: asul, regele, dama, valetul, 10 si 9. In situatia noastra, ele sunt inima rosie, caro si trefla. Atentie, valetul de trefla este totusi considerat carte speciala in exemplul de mai sus.

Jucatorul din stanga dealer-ului decarteaza o carte, iar cei care il urmeaza trebuie sa puna la culoare. Daca nu au carti la culoarea cartii de pe masa, pot pune orice alta carte. Daca nu au in mana carti de culoare, pot sa joace un atu. Aceasta este o runda. Jocul continua cu mai multe runde pana cand prima echipa care strange 10 puncte, castiga. Cateodata, jucatorii aleg sa foloseasca o alta modalitate de declarare a castigului: trebuie sa aiba mai multe de 10 puncte stranse si diferenta intre echipe sa fie de 2 puncte.

PostHeaderIcon Sfaturi pentru remi progresiv

Remi online este foarte popular, si in acest articol vreau sa va ofer sfaturi ?i trucuri care se refer? la remi progresiv. Jocul remi progresiv este unul cu multe variatii, ?i aceasta este unul dintre motivele care face jocul atât de distractiv. Regulile de joc se modific? dup? fiecare mân?, ?i acesta este motivul pentru care numele jocului este remi progresiv.

Remi progresiv poate fi jucat de trei sau opt jucatori cu ajutorul a doua sau trei pachete de carti.
Dealerul distribuie fiecarui jucator ?ase c?r?i în primul tur, ?i fiecare jucator trebui sa incerce sa formeze dou? terte. În a doua rund?, fiecare juc?tor prime?te ?apte c?r?i, ?i trebuie sa formeze o suita si un tert. In a treia rund? se impart cate opt carti, fiecare juc?tor trebuie sa isi aseze cartile in doua suite. In etapa a patra se impart nou? c?r?i pentru fiecare jucator, din care trebuie alcatuite trei terte. În runda a cincea, fiecare juc?tor primeste zece carti, din care trebuie sa se formeze doua terte si o suita. In etapa a sasea se impart unsprezece c?r?i pentru fiecare jucator, iar acestia vor forma dou? terte ?i o suita. In a ?aptea rund?, care este defapt si ultima, se impart dou?sprezece c?r?i pentru fiecare juc?tor, iar aceste trebuie incluse in trei suite.
In remi progresiv aceasta este ultima runda dupa care se stabileste rezultatul final.

Cauta in site
Remi Royal
Creeaza cont la Remi Royal
Parteneri
February 2012
MTWTFSS
« May  
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829