Posts Tagged ‘joc de carti’
Esti un varcolac? – Joc de carti
Spre deosebire de alte jocuri de carti de Halloween, care in traditia populara nu au nume, acesta are pentru ca este dezvoltat de Looney Labs si creat in principal pentru calculator, dar se poate juca fara nici o problema si offline, intre prieteni.
Se joaca cu un pachet de carti normal si cu 8 pana la 15 jucatori. Doi dintre acestia sunt varcolaci, unul este clarvazator, iar altul arbitru. Restul sunt tarani. S-au create carti speciale pentru acest tip de joc, dar daca nu le aveti, puteti folosi 2 valeti care sa fie varcolacii, o regina, care este clarvazatoarea sau oracolul si un rege care este moderatorul. Cartile se amesteca si se impart. Toti jucatorii de la masa inchid ochii, iar cel care se stie moderator le spune varcolacilor sa deschida ochii. Acestia ii deschid si isi selecteaza o persoana din randul celorlalti jucatori si incearca prin gesturi sa ii arate moderatorului care este persoana selectata.
Dupa ce selecteaza o persoana numai prin gesturi, ei inchid ochii, iar moderatorul ii spune clarvazatorului sa ii deschida si sa aleaga un jucator, despre care crede ca este varcolac. Moderatorul ii spune prin gesturi daca persoana selectata de clarvazator este sau nu varcolac. Dupa aceste schimburi de replici mimate, se trece la perioada de zi a jocului, cand persoana aleasa de varcolaci in timpul noptii, nu mai este prezenta in joc, deoarece se presupune ca nu mai este in stare, dupa ce varcolacii i-au facut o vizita. Acestia isi aleg persoanele pe care le dau afara din joc numai noaptea. Nu la modul propriu.
Jocul continua in acest fel pana cand varcolacii sunt descoperiti de clarvazator, caz in care castiga taranii impreuna cu clarvazatorul sau cand varcolacii elimina toti jucatorii, inclusiv pe clarvazator, caz in care castiga ei. Nu exista o scorare propriu-zisa a castigului, dar se poate acorda un punct celui care castiga in acest mod.
Joc de carti Speed
Deoarece jocul de carti Speed este extrem de raspandit, el are mai multe variante. Una dintre acestea va fi prezentata in continuare. Sunt necesari 2 jucatori si un pachet standard de 52 de carti.
Fiecare jucator va primi cate 6 stocuri de carti, fiecare stoc avand cate 4 carti, toate cu fata in jos. Cele 4 carti care mai raman se pun una langa alta pe masa, cu fata in jos, de asemenea. Cartile din mijloc se intorc cu fata in sus cand jucatorii sunt de acord sa inceapa jocul. Stocurile de carti pe care le au reprezinta de fapt rundele pe care jucatorii le vor juca. Fiecare jucator va avea cate 4 carti in fiecare runda. Scopul lor este de a transforma cele 6 stocuri de carti pe care le au in 6 stocuri de cate 4 carti identice. Cu alte cuvinte, jucatorii isi doresc sa obtine 4 carti de acelasi fel, de 6 ori, ca sa castige jocul.
In momentul in care iau un stoc de jos, vad care sunt cartile si cum ar putea sa le foloseasca pe cele de jos. Daca decid sa ia o carte, trebuie sa o inlocuiasca cu una din mana lor. Jucatorii nu se asteapta unul pe celalalt. Totul este contra cronometru, ca intr-o cursa. Atunci cand un jucator face 4 carti de acelasi fel, trebuie sa si plaseze pe masa, una langa alta sau intr-un stoc cu fata in sus, ca sa se vada ca 3-ul a fost format, sau ca 4-ul a fost deja completat etc.
Daca un jucator vrea sa foloseasca spre exemplu un valet intr-un stoc unde vrea sa aiba numai valeti, stoc unde nu il are, valet pe care il ia din alt stoc, tot al sau, trebuie ca mai intai sa puna valetul jos pe masa, sa traga o carte din cele 4 de jos, sa schimbe stocurile, sa ia valetul si sa dea o alta carte jos, care il incomodeaza in formarea celor 4 valeti. Asta daca nu cumva il ghiceste partenerul si cat timp schimba el stocurile, ii ia valetul de pe masa.
Primul care obtine 6 stocuri formate din carti de acelasi fel, castiga.
Jocul de carti Saisase
Desi corect este saizeci si sase, prefer sa-i spun acestui joc pe numele cu care este el cunoscut in Romania. Este vorba despre un joc care are mai multe runde, se joaca cu 24 de carti, in 2, 3 sau 4 jucatori. Scopul jocului este de a castiga 7 puncte de joc. Un joc este castigat de cel care face 66 puncte. Daca are in mana un rege si o dama de aceeasi culoare, este cu atat mai bine, pentru ca ele se puncteaza cu 20 puncte, iar daca sunt la atu cu 40 puncte.
Asul valoreaza 11 puncte, 10 valoreaza 10 puncte, regele 4 puncte, dama 3 si valetul 2. Cartea “9” nu valoreaza nimic. Dealer-ul imparte 6 carti jucatorilor, iar prima carte din gramada de carti ramase neimpartite se intoarce cu fata in sus, reprezentand atu-ul. O runda este castigata de cel care da cartea cea mai mare la culoare sau da atu. Pana cand nu sunt impartite toate cartile, jucatorii nu sunt obligati sa dea carti la culoare sau la atu, daca cineva incepe runda direct cu atu.
Daca un jucator castiga si are un 9 de atu in mana, poate schimba nouarul cu atu-ul care este plasat cu fata in sus pe masa. Atentie: un jucator poate face acest lucru numai dupa ce castiga o runda, inainte de inceperea rundei.
Cand un jucator stie ca punctele pe care le-a acumulat de-a lungul jocului depasesc 66, poate sa ceara intreruperea jocului, iar cartile sale vor fi numarate. Daca are 66, poate sa ia 1, 2 sau 3 puncte de joc. Daca nu are 66 de puncte in total, adversarii lui primesc 2 puncte de joc. Dar daca are 66 puncte, primeste 1 punct de joc, daca adversarul are 33 sau mai multe puncte; 2 puncte de joc, daca adversarul are mai putin de 33 puncte, asta incluzand si 0 puncte, si 3 puncte de joc, daca adversarul nu a castigat nici o mana, deci nu are nici o carte.
Remi Gin – Cunostinte si noroc
In remi gin, la fel ca la celelalte jocuri de carti, norocul si cunostintele au un rol important. Spre deosebire insa de celelalte jocuri de carti in remi gin se pune un accent mult mai mare pe cunostinte. Ceea ce pana nu demult a fost doar un joc jucat vineri seara in familie sau in cercul de prieteni, o data, s-a transformat intr-un joc de inteligenta, in care sunt necesari ani pentru ca cineva sa se transforme cu adevarat intr-un jucator profesionist.
Read the rest of this entry »

